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偽島用
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割とデータの違いとかあったので

Lv3:「シングル」敵単体攻撃
まず使わないよ。
設定しないって選択肢があるから手加減するのにも使えない…。

Lv6:「ダブル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×2
コレもまず使わない。
二発になったからなんなんだと問いたい。
まあでも取得後最初に訓練して使うのがコレになると思う。

Lv9:「トリプル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×3
ここでようやく使えるレベルだと思う。
一対一ならオールよりも役に立つね。
でも基本使わない。

Lv12:「オール」敵全体攻撃
使えるレベルだけど微妙。
どうせならブーストまで一気に上げてみてはどうかな?
対多ならオール。でもブーストがでるまでの繋ぎ。

Lv15:「ブースト」自身/HP回復(MSP*20%+100)+SP回復(MSP*20%+20)+敵全体/攻撃(低)⇒MAT奪取
何だかんだ言って一番優秀だと思ったり。
何がって…MAT奪取が。
紫苑さんは紫電一閃効果20もアテにしてますので
早期死亡の場合ブーストのおかげで手数アップ+攻撃力アップで相性よし。
何処まで行ってもコレ使ってる気もしてきた。

Lv18:「ブレイク」(敵単体/攻撃⇒HP回復(与ダメ50%)&SP回復(与ダメ10%))×10(回避停止)
衝撃の事実。回避停止。現実は非情だった。
当たれば優秀だと思う。
ただ造られし者とかペッターさんとか…期待は出来ない。

Lv21:「レインボー」味方全体/HP回復(MHP*10%)(上限:術者のMHP*15%)+SP回復(MSP*10%)+敵単体/全状態異常(深度1)

…微妙だっ
微妙過ぎて涙出てきたっ
紫苑さんのMHPは3000ちょっとなので
使ったとして450…涙で前が見えないよ…。
SP回復が全員に与えられるのは優秀かしら。
でも使うならブーストで良いや…。

Lv24:「オーバフロウ」味方全体/AT・MAT・SPD上昇+SP回復(MSP*10%)+敵単体/攻撃(高)

PTMがいる時にはコレでもいいかも。
ただまあ上昇は魔攻2や3と被るので使い道は薄い。
自身の利益を考えるとブーストかもしれん。
だが、サポートの点で見れば優秀。
追撃も1000ダメージぐらいは期待出来るだろうし…。

Lv27:「メルトダウン」敵全体(攻撃(小)⇒炎上(1))×6

最初「攻撃×6か…」って思ったら敵全体でした。
炎上バラまくのには良さそうです。燃え移り怖いです。
しかしとくに使おうとも思わない性能。普通。
めーるっぽっぽめーるぽ

Lv30:「インフェルノ」敵全体(攻撃(大)⇒炎上(?))(回避停止)

回避停止の所為で攻撃回数不明なのだろうか?
無縁な領域な気がしてます。

ついでに禁魔30技も。
ダイアボリズム!!
[効果発動条件失敗]×××のHPが多すぎる!

…ためしようが無さそうな技です。
HP0設定で撃てば分かるんでしょうか…?
予想は復活技だと思ったり。ついでに禁魔の設定を復活みたいな?
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ブレイク覚えた。
ブレイク
敵単体/(0.5→HP回復(50%)+SP回復(10%))×10

今のダメージとかで考えると
250×10ぐらいのもんですかね。
弱く見積もって200×10で2000弱…。
HP1000回復+SP200回復…うーん。
ブーストの方が優秀なきもする。
パンデモ→ブレイク で、対ボスには有効そうですが。
対人ならブーストかなあ。

Lv21で覚えるレインボーが気になる。
誰か撃ったこと無いのかな…?

[3890] パンデモニウム 600
敵ランダム / ??(低) ×100

と、問題が一つ。
係数不明なのよね。
一発100なら100×100で1万になってしまう。
実際は6割当たるか当たらないかだと思うので5000程度…?
それにしたって外道技だとおもいますけど。
期待値は3000です。
とりあえず自分用のまとめ

禁魔 ダブル
紫苑の禁術・ダブル!!
マンティスウィーゼルに523のダメージ!
紫苑の混乱LV1
マンティスウィーゼルは混乱に抵抗!
マンティスウィーゼルに530のダメージ!
紫苑の貫通LV2
マンティスウィーゼルのHPが140減少!

通常の1.5倍×2との事だったので期待はしてなかったですけど。
さすがにSPやHPがピンチでこれではちょっと…。

グレーカーテン
グレーカーテン!!
紫苑に 反衰弱 を付加!
ミーに 反衰弱 を付加!
ファニィに 反衰弱 を付加!
放浪影法師Aに457のダメージ!
放浪影法師Aに 自滅LV1 を付加!
放浪影法師Bに415のダメージ!
放浪影法師Bに 自滅LV1 を付加!
大偽妖精に423のダメージ!
紫苑の貫通LV2
大偽妖精のHPが136減少!
大偽妖精に 自滅LV1 を付加!
紫苑の紫電一閃による魔法攻撃!
大偽妖精に459のダメージ!

結構前からだと思いますけど反衰弱 になってるんですね。
まあそれだけなんですけど。
反衰弱の発動率自体はそんなに変わってないっぽいです。

シヴァ
高係数+炎上技との事。
次回あたりで軽く調べてみましょう。
消費90なので上手くいけば一ターンに1発は出来ますかね?
平穏2×2+マ石(89以下)
現在の平穏2の回復量が24なので描ける2で48
マ石89だと毎ターン8程回復?だったはずなので56
シヴァの消費が90なのでマ石を度にー…と思ったのですけど
まずマ石の条件に当てはまらないんでした。残念。

というわけで2ターンに一発撃てるぐらいの消費。

ブースト
禁魔15です。ここが役に立つ最低ラインだと判断。
SPが700ちょいってことなので2割の140程度回復。
HPも2割+100ってことなので700。復活一個分ぐらいにはなるかもです。
どちらにしろSPギレでの発動が主になるはずなのであまり関係有りませんが…。
オマケとして全体0.3→MAT奪取との事。
パンデモ→ブースト→サンダーボルトぐらいは出来るようになるってことですね。

以上とな。


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